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投稿時間:24/07/17(Wed) 00:55
投稿者名:ガンプ
URL :
タイトル:Re^2: 宇宙選手、外国人について
回答ありがとうございました。

投稿時間:24/07/16(Tue) 18:32
投稿者名:kyouso(コミッショナー)
URL :
タイトル:Re: 宇宙選手、外国人について
> @宇宙選手作成にあたっては特別な作業はなしで新人獲得の際に上昇ポイントを上回らせて選手入団させてらいいのでしょうか?
いいです。すると登録時に
「 「DF06」を「DF06」として入団させます。チーム保有ポイントを使用して、能力を 1 余計に上昇させます。」
といった表示が出ます。

> A外国人選手も同様に宇宙選手にすることは可能でしょうか?
可能です。

> B外国人選手はリストアップされても獲得拒否も可能なのでしょうか?
可能です。

質問に回答がついた際は、回答者のために、分かったか分からなかったか・質問の意図と違ったか違ってなかったか程度で結構ですので、できるだけ返信をつけてください。

投稿時間:24/07/16(Tue) 10:51
投稿者名:ガンプ
URL :
タイトル:宇宙選手、外国人について
3点ほど質問させてください。
@宇宙選手作成にあたっては特別な作業はなしで新人獲得の際に上昇ポイントを上回らせて選手入団させてらいいのでしょうか?

A外国人選手も同様に宇宙選手にすることは可能でしょうか?

B外国人選手はリストアップされても獲得拒否も可能なのでしょうか?

投稿時間:24/06/14(Fri) 22:10
投稿者名:かず(薩摩川内)
URL :
タイトル:Re^2: テスト入団とは?
ルールにはありますが、掲示板で獲得するようですが・・・。

投稿時間:24/06/14(Fri) 22:08
投稿者名:かず(薩摩川内)
URL :
タイトル:Re: テスト入団とは?
3−3.テスト入団選手
 ドラフト新人一覧に記載された選手で、でいずれのチームにも獲得されなかった選手は、「選手獲得掲示板」に書き込みを行う事で、テスト入団選手として獲得できる。
 テスト入団選手は、当該の新人リストにチーム名の記載のない球団も獲得を申請してかまわない。テスト入団による選手獲得は申請順であり、掲示板に公示を先に行ったチームが獲得する。何らかの事情で掲示板に書き込みを行えないオーナーに関しては、コミッショナー、または、他のオーナーが、獲得意志の表明を受けて、これを代行する事ができる。
 一度、獲得した選手は、コミッショナーが特別に認めた場合を除いて、獲得を放棄してはならない。但し、即時トレードなどで放出する事はできる。
 獲得の放棄を行ったチームは、ドラフトへの参加権が1回以上停止される。回数はその都度コミッショナーが判断する。ドラフトへの参加権の停止は、コミッショナーの公示によって発効し、仮に獲得の放棄があったとしても、コミッショナーの公示が行われなかった場合、ドラフトへの参加権は停止とならない。
 テスト入団選手の獲得に関わるミスやトラブル等は、当事者間で解決するか、コミッショナーにメッセージで異議申し立てを行う。コミッショナーは状況に応じて適切な裁定を下すものとする。

投稿時間:24/06/14(Fri) 10:03
投稿者名:ガンプ
URL :
タイトル:テスト入団とは?
テスト入団とはどういうシステムですか?

ドラフトの対象外の選手でもドラフトで指名されなかった選手なら自由に指名できるシステムかと思い初めて書き込んでみたのですがこの認識であってるでしょうか?
またこの認識であってた場合、指名は早い者勝ちですか?
(欲しい選手が被った場合被せて記載したら抽選とかありますか?)
獲得の成否はいつ頃わかる(確定する)ものでしょうか?

質問ばっかりですいません (*- -)(*_ _)ペコリ

投稿時間:24/05/15(Wed) 06:31
投稿者名:NIGHT-D(甲山)
URL :
タイトル:Re^4: 上昇ポイントが 1 未使用
「チーム運営画面」の登録時のチェック機能ですが、不完全です。
 
例えば、
>また、球速150キロ以上の投手に対しては球速に上昇ポイントを使用してはならない。
あたりもチェックしていませんので、ポイントを振っていても「チーム運営画面」ではエラーなしで素通りします。
そして、「上昇ポイントが 1 未使用です。」にされてしまうことがありますので、ご注意ください。

投稿時間:24/05/15(Wed) 06:25
投稿者名:NIGHT-D(甲山)
URL :
タイトル:Re^5: 上昇ポイントが 1 未使用
> 投手の場合は回復に2ポイント使ったら回復が最大+8まで可能なんですよね?(20⇒28、24→32みたいな感じに)
 
投手の回復について、それで合っています。
おかげで地味ですが、強い投手の場合は回復を上げるのも選択肢のひとつになりますね。

投稿時間:24/05/12(Sun) 21:38
投稿者名:ガンプ
URL :
タイトル:Re^4: 上昇ポイントが 1 未使用
初参加でシステムを全部理解できてなかったということでもったいなかったですが授業料と思っておきます(笑)

投稿時間:24/05/12(Sun) 21:36
投稿者名:ガンプ
URL :
タイトル:Re^4: 上昇ポイントが 1 未使用
投手の場合は回復に2ポイント使ったら回復が最大+8まで可能なんですよね?(20⇒28、24→32みたいな感じに)

投稿時間:24/05/12(Sun) 20:51
投稿者名:かず(薩摩川内)
URL :
タイトル:Re^3: 上昇ポイントが 1 未使用
> 守備能力は2ポイント使ってもC⇒Aはダメなんですよね?

ドラフトリスト下部に条件がすべて記載されています。
・野手変更可能箇所:***守備(それぞれ最大1ランク)***
守備は1ランクアップしかできません。


新人選手は一番右側に記されている上昇ポイントの分だけ、能力対象となっている能力を上昇させてかまわない。
・野手変更可能箇所:健康、才能、努力、守備(それぞれ最大1ランク)、肩、足、選眼、スタミナ、巧打、長打
・投手変更可能箇所:健康、才能、努力、球速:2単位、回復:4単位、切れ、制球、安定、球質、技術、完投

同一能力を最大2ランクまで上昇させてもかまわないが、2ランクの上昇によって能力をSにしてはならない。
(○:E→D、D→C、C→B、B→A、A→S、E→C、D→B、C→A、×:B→S)
健康、才能、努力に関してはいずれか一個所だけしか上昇させてはならない。また、2ランク分以上上昇させてはならない。
新人リストに記載されている時点で保有していない野手の守備に対して、上昇ポイントを使用してはならない。
野手の打席が「RS、LS、BS」である時に長打を2ランク上昇させる場合、上昇ポイントは2ではなく3ポイント使用される。
野手の打席が「RP、LP、BP」である時に足を2ランク上昇させる場合、上昇ポイントは2ではなく3ポイント使用される。
球速140キロ以上の投手に対しては球速を1ランクまでしか上昇させてはならない。
また、球速150キロ以上の投手に対しては球速に上昇ポイントを使用してはならない。


チーム登録した時にログが出ます。
その中で不足や使い過ぎにポイントに関する記載がでます。
そこを見るだけで、上昇ポイント関係の間違いなどわかるかなと思いますよ

投稿時間:24/05/12(Sun) 09:54
投稿者名:ガンプ
URL :
タイトル:Re^2: 上昇ポイントが 1 未使用
守備能力は2ポイント使ってもC⇒Aはダメなんですよね?

投稿時間:24/05/11(Sat) 23:42
投稿者名:kyouso@コミッショナー
URL :
タイトル:Re: 上昇ポイントが 1 未使用
> 自分の不手際なんですがドラフト獲得選手で
> 登録ログを見た際に
> 『上昇ポイントが 1 未使用です。』がありました
> この場合は未使用の分は単に切り捨てて終わりなのか
> 翌シーズン等に1ポイント分上昇させることが可能なのか
> 教えていただければありがたいです。

回答します。
> この場合は未使用の分は単に切り捨てて終わりなのか
となります。持ち越しはされません。

以上です。

投稿時間:24/05/10(Fri) 10:14
投稿者名:ガンプ
URL :
タイトル:上昇ポイントが 1 未使用
自分の不手際なんですがドラフト獲得選手で
登録ログを見た際に
『上昇ポイントが 1 未使用です。』がありました
この場合は未使用の分は単に切り捨てて終わりなのか
翌シーズン等に1ポイント分上昇させることが可能なのか
教えていただければありがたいです。

投稿時間:24/04/07(Sun) 22:42
投稿者名:Mick(幕張)
URL :
タイトル:Re^4: 個別トレーニングとコンバート
コミッショナー、迅速な調査及び説明文追加のご対応ありがとうございました。
また、ポイント補填いただきすみません。ありがたく頂戴いたします。


> プログラムを確認したところ、やはり処理順がコンバート→個別トレーニング(成長)だったためでした。
> 今回の対応は以下の通りとします。
>
> ・個別トレーニングに以下説明を追加
> > 対象が守備能力の場合、処理順がコンバート反映→個別トレーニング(成長)反映のため、コンバートで低下または消滅させた場合はこの画面の結果通りにはなりません。
> >  例1:元能力が外野B、個別トレーニングでB→A、選手登録のコンバートで特2:一塁とした場合、結果は-A----ではなく-B----
> >  例2:元能力が二塁A、個別トレーニングでA→S、選手登録のコンバートで二塁→遊撃とした場合、結果は--A-A-ではなく--A-B-
>
> ・損失をポイント分のみ補填
> [769年度 個別トレーニング補填]
> 幕張 220
>
> 以上です。

投稿時間:24/04/06(Sat) 21:58
投稿者名:kyouso@コミッショナー
URL :
タイトル:Re^3: 個別トレーニングとコンバート
プログラムを確認したところ、やはり処理順がコンバート→個別トレーニング(成長)だったためでした。
今回の対応は以下の通りとします。

・個別トレーニングに以下説明を追加
> 対象が守備能力の場合、処理順がコンバート反映→個別トレーニング(成長)反映のため、コンバートで低下または消滅させた場合はこの画面の結果通りにはなりません。
>  例1:元能力が外野B、個別トレーニングでB→A、選手登録のコンバートで特2:一塁とした場合、結果は-A----ではなく-B----
>  例2:元能力が二塁A、個別トレーニングでA→S、選手登録のコンバートで二塁→遊撃とした場合、結果は--A-A-ではなく--A-B-

・損失をポイント分のみ補填
[769年度 個別トレーニング補填]
幕張 220

以上です。

投稿時間:24/04/05(Fri) 22:55
投稿者名:Mick(幕張)
URL :
タイトル:Re^2: 個別トレーニングとコンバート
コミッショナー、ご回答ありがとうございます。
「たぶんこうだろう」のご説明で理解できました。
調査については急ぎませんのでお時間のある時で・・・

また、今回の質問については
外野守備Bにして〜とか、結果無駄になっちゃったポイントを〜、
などを調査結果にあたって求めるものではないことをここでお伝えします。


> 正確な回答は調査してから行うのでしばらくお待ち下さい。
> でも数日くらいお待たせしちゃうのも何なので、現時点で「たぶんこうだろう」というのをお答えします。
> おそらく処理順が
> 1.登録用紙でのコンバート
> 2.個別トレーニングの守備アップ
> となっており、具体的には
>
> - - C - - - 初期状態
> ↓
> - - - - - C 特3コンバート成功
> ↓
> - - - - - C 二塁守備アップ成功(でも守備力が無いので無効)
>
> になっているものと思われます。
> 個別トレーニングは「守備アップ」なんだから外野守備がC→Bに上がってもよさそうなものですが、
> 運営CGIでの個別トレーニング成功時点で運営DBに読み込まれる内容が「二塁守備アップ」なので、
> こうなるのだと思います。

投稿時間:24/04/05(Fri) 21:27
投稿者名:kyouso@コミッショナー
URL :
タイトル:Re: 個別トレーニングとコンバート
正確な回答は調査してから行うのでしばらくお待ち下さい。
でも数日くらいお待たせしちゃうのも何なので、現時点で「たぶんこうだろう」というのをお答えします。
おそらく処理順が
1.登録用紙でのコンバート
2.個別トレーニングの守備アップ
となっており、具体的には

- - C - - - 初期状態

- - - - - C 特3コンバート成功

- - - - - C 二塁守備アップ成功(でも守備力が無いので無効)

になっているものと思われます。
個別トレーニングは「守備アップ」なんだから外野守備がC→Bに上がってもよさそうなものですが、
運営CGIでの個別トレーニング成功時点で運営DBに読み込まれる内容が「二塁守備アップ」なので、
こうなるのだと思います。

投稿時間:24/04/04(Thu) 22:00
投稿者名:Mick(幕張)
URL :
タイトル:個別トレーニングとコンバート
手元にログを保存しておらず恐縮ですが
以下の選手

768年度終了時点 野手能力
- 阪本 R S - - C - - - B A A C B A A +1 0 290 ; M 27 普通 E B C JPN - 1    

を769年度登録前に個別トレーニングを行って二塁守備アップ(C→B)に成功し(たと記憶しており)、
769年度登録時に二塁守備力を失うかわりに外野守備力Bを獲得する「特殊なコンバート・3」を行ったところ、
ベースデータの外野守備力がCでした。

;-- RBO769年度登録状況 -----------------------------------------
9 阪本 R S - - - - - C B A A C B A A +1 0 290 ; M 27 普通 E B C JPN - 1

登録時にコンバートを行うと
登録前に成功した個別トレーニングの守備力上昇については
無効になってしまうのでしょうか。

投稿時間:24/02/07(Wed) 04:35
投稿者名:孔丘(舞鎮)
URL :
タイトル:Re^2: 【自己解決?】Re: 選手獲得掲示板でのタイプミスへの対応について
ご回答ありがとうございました。
書きまちがいの無いよう、十分気をつけます。


> 存在しない選手の獲得表明では誰かが不利益を受ける可能性がないので、
> > 単なる書き間違い
> で解決でよいです。
>
> 存在する選手と書き間違えた場合は
> > 訂正不可で獲得義務発生
> となります。



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